PlayerSendMail — различия между версиями

Материал из Perfect World Develop Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Automatic page editing by robot)
м (Automatic page editing by robot)
Строка 3: Строка 3:
 
* Опкод: 0x1074
 
* Опкод: 0x1074
 
* Ответный пакет: [[PlayerSendMail_Re]]
 
* Ответный пакет: [[PlayerSendMail_Re]]
== Структура 1.5.5 ==
 
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
|-
 +
! Версия
 
! Тип данных
 
! Тип данных
 
! Название
 
! Название
 
|-
 
|-
 +
| rowspan="11" align="center" | 1.5.5 v156<br/>1.5.3 v145<br/>1.5.1 v101<br/>1.5.0 v88<br/>1.4.8 v85<br/>1.4.7 v80<br/>1.4.6 v70<br/>1.4.5 v69<br/>1.4.5 v63<br/>1.4.2 v29<br/>1.3.1 v10<br/>1.2.6 v7<br/>1.1.6 v6
 
| int
 
| int
 
| roleid
 
| roleid
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| int
 
| int
 
| localsid
 
| localsid
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| int
 
| int
 
| receiver
 
| receiver
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| Octets
 
| Octets
 
| title
 
| title
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| Octets
 
| Octets
 
| context
 
| context
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| int
 
| int
 
| attach_obj_id
 
| attach_obj_id
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| int
 
| int
 
| attach_obj_num
 
| attach_obj_num
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| int
 
| int
 
| attach_obj_pos
 
| attach_obj_pos
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| int
 
| int
 
| attach_money
 
| attach_money
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| Octets
 
| Octets
 
| sender_name
 
| sender_name
== Структура 1.5.5 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| Octets
 
| syncdata
 
|}
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| roleid
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| localsid
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| receiver
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| Octets
 
| title
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| Octets
 
| context
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| attach_obj_id
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| attach_obj_num
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| attach_obj_pos
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| attach_money
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| Octets
 
| sender_name
 
== Структура 1.5.4 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| Octets
 
| syncdata
 
|}
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| roleid
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| localsid
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| receiver
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| Octets
 
| title
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| Octets
 
| context
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| attach_obj_id
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| attach_obj_num
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| attach_obj_pos
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| int
 
| attach_money
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
|-
 
| Octets
 
| sender_name
 
== Структура 1.5.1 ==
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
! Тип данных
 
! Название
 
 
|-
 
|-
 
| Octets
 
| Octets

Версия 17:04, 17 июня 2018

  • Тип: пакет (ProtocolType)
  • Сервис: gdeliveryd
  • Опкод: 0x1074
  • Ответный пакет: PlayerSendMail_Re
Версия Тип данных Название
1.5.5 v156
1.5.3 v145
1.5.1 v101
1.5.0 v88
1.4.8 v85
1.4.7 v80
1.4.6 v70
1.4.5 v69
1.4.5 v63
1.4.2 v29
1.3.1 v10
1.2.6 v7
1.1.6 v6
int roleid
int localsid
int receiver
Octets title
Octets context
int attach_obj_id
int attach_obj_num
int attach_obj_pos
int attach_money
Octets sender_name
Octets syncdata